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コンパネ【メタルブラック・ダイノレックス】14

ダイノレックスは社内引き上げの前に、メタルブラック終了をもって堀が外注会社に派遣されたが、間もなく社内プロジェクトとして正式に移行した。メンバーはプログラムにベテラン二人が入り、堀と外注1名はそのまま、研修名目で新人が二人。キャラクターはベテラン1と新人研修として新卒総動員するという大所帯になった。大所帯=大予算になる…。自分は上長に一度中止を要請した立場から、プロデューサーを一歩退きますよと言っ...

リストラ【メタルブラック・ダイノレックス】13

また上長に食堂に呼ばれた。(会議室は新所長の方針により完全予約制+時間限定になっていた。)どういった経緯かはわからないが筋はおおよそ察しの付く一つのリストを見せられた。この十数名の中から、何名かを辞めさせなければならないが誰が良いか?というのである。内メタルブラックのメンバーが3人も入ってる…マジかと思った。確かに日常勤務態度や言葉遣いは悪いが、企画的センスやプログラムのセンスはある者たちである、で...

刺客【メタルブラック・ダイノレックス】12

「ゲシッ!」、キャラ作業してるところ、いきなり首を平手で突かれる…「痛い」。しかし、これが若手プログラマーの彼の恒例の挨拶である。「仙波さん新しいキャラクター回転ソフト作ったよ」待ってましたとばかりに自分。彼は寮にかえるとキャラクターツール用のキャラクター自動回転ソフトを作って来てくれるのだ。もちろん修正は必要になるが、人手の無いところメタブラのキャラが何とか間に合っていたのはこれに頼るところも大...

北米仕様【メタルブラック・ダイノレックス】11

悪いことは重なるもので、北米をターゲットとするダイノレックスだったが北米の販売網が突然潰れた。ダイノレックスは行先を失ったのである。…この機会に、開発を中止にするか、ヘリコプターを自機とするシューティングゲームに切り替えられないか?と考えた。ダイノレックスには根本的な問題があり、そうすることがベストだった。企画サブと私と上長で食堂で話し合った。どちらもできないとの事だった。やはりサブも方針変更には...

責任問題【メタルブラック・ダイノレックス】10

最初で最後だったが専務が数人を引き連れて現場視察に訪れた。。キャラクター制作の何が大変かを問われ「一つのキャラクターに16色しか使えない事です。」と答えた。その後、サブの作ったメタブラ雑魚キャラを修正していると上長が息を切らしてやってきた…。「仙波!このキャラだったらこのキャラの使っている色を方眼紙に指定する事は可能か?」何を突然と思ったが、可能だから「可能です。」と答えた。夕方、上長に呼ばれると「...

折り返し地点

折り返し地点に来ました。お付き合いいただいてありがとうございます。予定より1章長くなりそうです。少し飛ばしすぎたので、ちょっと休みます。創造神司様、蜜太郎様、コメントありがとうございます。...

メタルブラック ロケテスト【メタルブラック・ダイノレックス】09

メタルブラックは勢いを持ったプロジェクトだった。ガンフロンティアを通してやれるという自信が各自に満ちていた。曲はイメージを基本的に先に伝えていたがオープニングだけは曲を先行させ、あとからコンテを切った。セッションだった。それはプログラマーとのやり取りにも言えて、同じメンバーが継続してゲームを作り続ける強さを実感した。(どんな事やれるか?わかってる。)そうして翌日にロケテスト(試作をゲームセンターに出...

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仙波 隆綱

Author:仙波 隆綱
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