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名誉の代償

実は私は最近まで、ゲーム等に自分の名をクレジットしたことを後悔していました。メタルブラックは人気があるよと言われて、その言葉に担がれマンガにしたり、インタビューやらも受けましたが、それが明日の仕事につながるわけでもなく反響があったと言われても、実感は全くわかないものでした。(特に漫画は手のひら返しで反響が無いと唐突に打ち切られました。)近年のダライアス本のインタビューなどにも応じましたが、往来含め...

ペンギンブラザース(人鳥流)2ドキュメント

少しですが設定公開です。妻がデモの彩色をてつだってくれました。オープニングコンテよりラウンドクリアデモよりボス戦最終ボス慣れないCGを指導してもらってます。おしまい。...

ペンギンブラザース(人鳥流)について

このゲームはもともとタイトー社が買い取る予定のゲームでした。しかし当時のタイトー開発陣は「もうアーケードゲームはダメだ」との風潮ということで(株)日本システムが販売元スポンサーとなり、東京堀切にあるEMSという会社で制作する事になりました。(アーケードのタイトーがアーケード捨ててどうする????)私のところへは、元タイトーサウンドのYさんから、このゲームなんとかならないか?との打診を受け参加することに...

告白【メタルブラック・ダイノレックス】18

ここまで長々と述べてきたが、実は全て言い訳である。当時はゲームコーナーで数か月稼働すれば終わる製品として考えていたし、家庭用に移植されるなど夢にも思わなかった。メタルブラックは高低評。ダイノレックスは酷評をよく聞くがどちらも納得できていない…その両方にガンフロンティアのような、やりきった感がない。そして後ろめたさが消えない…。メタルブラックはシューティングゲームでしか成しえないものを作ったという自負...

サブ【メタルブラック・ダイノレックス】17

私は自分の仕事スタイルや価値観が特殊であることをタイトーの中で自覚していた。それはアニメ界でも同じで、小さな会社のアニメーター兼、制作として働いたことに起因する。ただ業界で今もあいまいなプロデューサーという地位は何だろう?と問われた時に、それは会社の中に小さな会社があって、その社長に位置づけることができると思う。ディレクターの好き勝手を、縛るのがプロデューサーの役目だ。だからプロデューサーディレク...

韓国のJANG様

日本のゲーム史に興味を抱いていて下さることありがとうございます。非営利目的にペンギンブラザースの情報を収集されているそうですが、申し訳ないのですが一問一答はできませんし、私信にての返答はご容赦願います。こちらに質問をある程度まとめて箇条書きにされ、送っていただけたら、ひとつのカテゴリーを設け、公開上その周辺情報を機会があればお書きします。こんな小さな数十年の期間ですが、一応、史実となりますし、検証...

引き渡し拒否【メタルブラック・ダイノレックス】16

この頃、自分は過労死を予感していた。もう三年も、盆も正月休みもGWもない土日も出社続き、家に帰っては、ダイノレックスのデモ画を描いていた。(ドット画発注とイラスト発注どちらが安いかのデーターを取る事を兼ねていた。)気を許すとめまいがした。家庭は家庭で問題を抱えていた。リストラの恐怖から1分の遅刻を有給休暇にしてしのいだ。そこでまだ来るか~という事態が発生した。恐竜人形作成を委託していた浅草の会社から...

ケセラセラ【メタルブラック・ダイノレックス】15

ダイノレックスのBUGチェックをしていると、上長が話があるという…「仙波、新型スーパーソニックブラストマンと通信ガンゲームの素案をだしてくれないか?」「はあ?」と思った、いったいどの口で?それともリストラのノルマでも果たした?断った。毎週水曜日に会社はノー残業DAYなるものを設け、そこでサバイバルゲームに興じている開発員がいくらでもいた。彼らにやらせればいい。悪態をついて率直にそういった。上長はそれを聞...

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仙波 隆綱

Author:仙波 隆綱
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